Los jaguars de Jacksonville están ansiosos por pensar en jugar a ambos lados del balón en el novato Travis Hunter NFL. Ahora tienes Dynamic WR/CB en tu equipo de fútbol de fantasía y acumula puntos por todo lo que hace sobre el crimen y la protección.

¿Es genial obtener puntos para su captura de touchdown de 30 yardas? Y ¿Sus cinco tacleadas e interrupción? Solo es posible si usa la puntuación de su IDP de la liga.


Tristan H. El Cockcraft describe cómo jugar en la Liga del IDP y por qué es más que solo usar la ranura D/ST.


Si está pensando en la ubicación de Hunter en las ligas de fantasía de ESPN, él tendrá respuestas a continuación cómo puede obtener puntos de fantasía en esta temporada y cómo usarlo en las ligas del IDP.

¿En qué posiciones de Travis Hunter ESPN League son elegibles?

Hunter se merece un receptor y esquinero.

En las ligas tradicionales (IDP), se puede colocar en las siguientes ranuras de línea: WR, Flex y OP.

En la Liga del IDP, se puede colocar en WR, Flex, OP, CB, DB y DP.

¿Cómo pueden los puntos de fantasía del cazador en cada tipo de liga?

En la liga tradicional, anota el crimen y obtienes crédito por cualquier touchdown, incluso en protección y equipos especiales. Entonces, si Hunter obtiene un pick-Six, obtienes 6 puntos de fantasía para el touchdown, pero no hay nada para la interrupción.

Sin embargo, si quieres aumentar la experiencia de Travis Hunter, juega en la Liga del IDP.

Nota: La configuración predeterminada se puede reflejar a continuación, pero el Comisionado/Gerente de la Liga (LM) puede ajustarse a las listas y/o la configuración de puntuación haciendo clic en la pestaña «LM Herramientas».

IDP

Puede elegir la puntuación no PPR o PPR para determinar sus obras de fantasía peligrosas.

Recepciones (solo en PPR League)
1 punto por captura

Metraje
Correr: 0.1 puntos por yarda
Recibir: 0.1 puntos por yarda
Paso: 0.04 puntos por yarda

Touchdowns
4 puntos para cada TD viajando
6 puntos para otro TD que anotó

Conversiones de dos puntos
2 puntos para pasador, corredor o receptor

Reducciones
Los jugadores obtienen -2 puntos por Lost Lat o Interruption

Protección

Aquí es donde se agregan la mayoría de las oportunidades de puntuación. Obtendrá crédito por tacleadas realizadas por un jugador peligroso (por ejemplo, cuando la interrupción lanza y un receptor abierto como Hunter hace un tackle).

Tackle en solitario: 1.5 puntos
Tackle auxiliar: 0.75 puntos
FIJA PARA PREDICIOS: 2 puntos
Sack: 4 puntos (1/2 calcetín: 2 puntos)
Interrupción: 5 puntos
Force Funble: 4 puntos
FUNBLE RECOVIDER: 4 puntos
Defensa de pase: 1.5 puntos
Seguridad: 2 puntos

Aquí hay un ejemplo de una línea de estadísticas para Hunter y obtiene cuántos puntos de fantasía en la configuración estándar de ESPN.

¿En qué ranura de alineación debo poner al cazador en las ligas del IDP?

Hunter tiene una probabilidad de «código de trucos» en las ligas del IDP.

Si usa un sistema de puntuación similar a su estándar ESPN de la liga, se recomienda colocarlo en el lugar de la línea defensiva. Los receptores anchos de calibre inicial han superado fácilmente los respaldos defensivos en fantasía y el techo para WRS en cualquier semana, de modo que el doble calificación del cazador para jugar en una ranura defensiva es que le brinda un jugador peligroso adicional en su ranura WR o Flex.

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