Viernes 13 de febrero de 2026 – 15:00 WIB

Jacarta – Hace catorce años, Steam tomó una decisión que cambiaría la faz de la industria de los juegos de PC para siempre.

Lea también:

Se lanza oficialmente la gran actualización de Minecraft: ¡una serie de funciones nuevas están preparadas para cambiar tu forma de jugar!

La plataforma de distribución de juegos de Valve lanzó un nuevo sistema llamado Steam Greenlight, una característica que fue muy debatida en ese momento, pero que provocó una explosión en la cantidad de juegos en su tienda digital.

.

Lea también:

El nombre GTA 6 aparece en los registros de arresto y los internautas se emocionan de inmediato.

De una curación rigurosa a un sistema de votación comunitario

Antes de 2012, los juegos que llegaban a Steam pasaban por un proceso de curación interno relativamente riguroso. Valve selecciona ciertos títulos que se consideran vendibles y cumplen con ciertos estándares de calidad.

Lea también:

Premios a la excelencia de Xbox: ¡una lista de los mejores y más populares juegos del año pasado!

Este modelo hace que el catálogo de Steam sea manejable, pero por otro lado limita las oportunidades para los pequeños desarrolladores que no cuentan con el apoyo de los grandes editores.

Steam Greenlight está aquí como una solución considerada más democráticamente. A través de este sistema, los desarrolladores pueden enviar sus juegos para que aparezcan en una página dedicada.

La comunidad de jugadores vota para decidir si un juego es digno de lanzarse en Steam.

La idea fue acogida con entusiasmo. Muchos desarrolladores independientes lo ven como una puerta de oro para penetrar en el mercado global sin atravesar los grandes muros de la industria editorial tradicional.

Controversia e inundación de la «pala»

Sin embargo, este idealismo no salió bien. Con el tiempo, Steam Greenlight recibió críticas porque se consideraba que abría demasiado el grifo. Un sistema basado en la votación hace que la popularidad sea más decisiva que la calidad.

Muchos juegos con un desarrollo mínimo, recursos mediocres o conceptos a medias son el resultado de campañas promocionales agresivas o apoyo comunitario específico. Este fenómeno dio origen al término juegos «despachados», que se producían rápidamente y en masa sin prestar mucha atención a la calidad.

El efecto es claro: la cantidad de juegos lanzados en Steam aumenta considerablemente cada año. Anteriormente, el lanzamiento anual ascendía a cientos de títulos, pero unos años después de Greenlight el número aumentó a miles.

Steam ha pasado de ser una tienda de juegos especialmente seleccionada a un gran mercado con un catálogo muy denso.

Impacto positivo: el auge de los juegos independientes

Detrás de estas críticas, han surgido algunas historias de éxito gracias a esta apertura. El sistema Greenlight proporciona un lugar para que los desarrolladores independientes talentosos demuestren la calidad de su trabajo directamente a los jugadores.

Página siguiente

Muchos juegos independientes que antes luchaban por llamar la atención finalmente están encontrando una audiencia global.

Página siguiente



Enlace de origen