Viernes 4 de julio de 2025 – 08:21 Wib

Vigilancia – El juego en línea sigue siendo una de las serias amenazas en Indonesia, que perjudica la vida personal, pero perjudica la tasa nacional de inclusión económica. La amenaza alienta a varios partidos cruzados a participar activamente en los esfuerzos de prevención, incluida la industria del cine y la tecnología económica. La contribución entre la industria del cine y la plataforma de billetera digital ha creado una nueva política bajo el nombre de la comedia académica titulada Agente +62 por la directora Dina Jasanthi. La película entra en un medio alternativo para hacer los peligros de los peligros del juego en línea, especialmente para la generación joven, con un enfoque leve y entretenido.

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The importance of the social issues raised in the film is further discussed at the talk show «Opponents’ contribution» online gambling – film and technical perspectives «. The event displays industry players from the film industry, government and economic technology. In many of the speeches, Arkida Ramadhania (Agent Film Producer +62), Rike Dia Pitatoka (Main Agent +62), Teguh Arifiyadi (Director of the Ministry of Communication and Digital), and Olavina Harahap (Directora de Indonación de Comunicaciones).

Datos del Centro de Informes y Análisis de Transacciones Financieras (PPATK) en el primer trimestre de 2025, y el número de jugadores de juego en línea en Indonesia ha penetrado 11 millones. El modo de fraude usado continúa aumentando e infiltrado en varias plataformas digitales, los jóvenes son el objetivo principal. Por lo tanto, el agente del cine está deliberadamente lleno en el estilo de comedia de acción +62 para llegar a los grupos más jóvenes que pueden causar más daño a las actividades de juego en línea.

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«Elegimos un estilo de comedia, porque el humor y la comedia son una forma de elasticidad de Indonesia, que es un símbolo de nuestra fuerza. De hecho, podemos discutir asuntos difíciles», dijo.

En consecuencia, Ricky Dia Pitatoka enfatizó que el enfoque de arte es la mejor manera de aumentar la conciencia pública.

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«Siempre creo que el arte es la mejor manera de promover la conciencia. Al construir este entendimiento, esto no es gritar». Rike también enfatizó la importancia de todas las partes, incluidas plataformas técnicas como instituciones financieras y fondos contra los peligros del juego en línea.

Olavina Harahap de Dana Indonesia explicó que el cierre de cuentas de su partido, los informes de actividades sospechosas y el juego en línea para la educación pública se continuaron.

«Creemos que el juego en línea es un nuevo enfoque para el público para recordar a las personas que es un fraude que amenaza el bienestar financiero. A través de esta película, las personas son más alfabetizadas, vigilantes y dispuestas a convertirse en agentes de cambio para crear un espacio digital limpio y seguro».

Los fondos también pueden fortalecer este esfuerzo desarrollando características de seguridad sofisticadas. A través de la protección de Dana, los usuarios pueden acceder a los controladores de estafas para verificar números y enlaces sospechosos conectados al sistema de quejas. Además, la tecnología de ficción inteligente también se realiza como una capa de seguridad adicional, ayudando a prevenir la financiación de los números prescritos para el fraude.

La invención muestra un efecto real. Cada mes, más de 6 millones de usuarios usan el servicio de fondos de protección y tienen más de 60 mil búsquedas de números sospechosos. Hasta 2025, Dana reportó más de 8,000 contenido de juego a Kodigi como parte de una patrulla cibernética activa.

Tegu Arifiyadi, del Ministerio de Comunicación y Digital, ha enfatizado que el juego en línea es un desafío sociocultural complejo.

«El movimiento de este sitio de juego en línea es muy grande. Cinco años antes de 2023, el número de sitios de juego en línea es de 800 mil por año. Ahora son más de tres millones por año. En particular, jugadores de juego, no experimentan víctimas.

«Millones necesitan millones de sitios o aplicaciones bloqueados, si no hay una comprensión masiva de sus clientes, este problema no se puede completar. La conciencia comienza a partir de la educación, por ejemplo, ver esta imagen, y luego movió su conciencia».

Teguh dijo que la necesidad de regulaciones especiales para el juego en línea es muy imprescindible y debe llevarse a cabo por completo y en los campos. Según él, la gestión del juego en línea no solo se cobra por una empresa, sino también la responsabilidad de la participación de todos los aspectos de la sociedad.

El agente de la película se emitirá en los cines de Indonesia a partir del 3 de julio de 2025. Con el estilo de comedia de acción ligera, pero mensajes completos, se espera que la película llegue a una audiencia amplia y se convierta en el primer paso para aumentar los peligros y los efectos graves del juego en línea.

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Los fondos también pueden fortalecer este esfuerzo desarrollando características de seguridad sofisticadas. A través de la protección de Dana, los usuarios pueden acceder a los controladores de estafas para verificar números y enlaces sospechosos conectados al sistema de quejas. Además, la tecnología de ficción inteligente también se realiza como una capa de seguridad adicional, ayudando a prevenir la financiación de los números prescritos para el fraude.



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