Jueves 14 de agosto de 2025 – 15:08 Wib

Yakarta, Vira – El Ministro de Población y Desarrollo Familiar (Mendukbang), así como el jefe de Bkkbn, Vihaji, ha revelado que el 20 por ciento de los jóvenes en Indonesia han experimentado soledad para afectar su salud mental. Esta es la seria preocupación del gobierno, una de las cuales es fortalecer el papel de la generación del plan (estilo).

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Tangerang Regent, Raid Messal con Ministro de Desarrollo de Población y Familia, Vihaji

Foto:

  • Avava.co.id/sherly (Tangerang)

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Hizo hincapié en que el pueblo indonesio imita el comportamiento directo del ejemplo circundante. Por lo tanto, el papel de los compañeros es crucial para crear un comportamiento positivo en los adolescentes.

«Este comportamiento se imita para que se convierta en un ejemplo, aproximadamente», dijo.

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Para superar este problema, Bkkbn dirige un programa * Academia Familiar *, destinado a educar a las generaciones futuras hasta la secundaria, la escuela secundaria y el nivel terciario. El evento incluye capacitación básica (*entrenamiento básico*), medio (*intermedio*) y continuo (*pre -entrenamiento*).

Vihaji también destaca el crecimiento de la violencia de la violencia al comportamiento lesbiano, gay, bisexual y transgénero (LGBT) debido a la adicción a los juegos en línea.

«Ahora se muestra. Ahora es parte del ejemplo, juegos y muchos comportamientos de sabiduría causados por el mundo de las redes sociales. Para eso, lo dejaré con amigos con amigos, amigos, especialmente adolescentes.

Según él, * Family Academy * también es una solución para superar la adicción de los dispositivos que muchos niños y adolescentes han experimentado. Recordó que este dispositivo ahora forma parte de la vida familiar, que ni siquiera afecta el algoritmo, la actitud y la psicología del usuario.

La tasa de vihaji y el control del uso de equipos son importantes para que los adolescentes jueguen o naveguen en las redes sociales. Alentó a los padres a dedicar tiempo a hablar con niños con calidad.

«El teléfono celular es más de 7-8 horas que tenemos, lo que afecta al cerebro y forma nuestra psicología. Estoy de acuerdo en que los adolescentes son fuerza, de modo que la explicación, el espacio, el lugar y la oportunidad de verter sus ideas, así como elogios». (Entre)

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«Ahora se muestra. Ahora es parte del ejemplo, juegos y muchos comportamientos de sabiduría causados por el mundo de las redes sociales. Para eso, lo dejaré con amigos con amigos, amigos, especialmente adolescentes.

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