Agricola es uno de los mejores juegos de mesa hasta ahora, y es uno de los mejores ejemplos de mecánica de colocación de trabajadores. Este concepto es simple: los jugadores usan a su agricultor y esposa (ambos llaman «trabajadores), progresan de estas estaciones, recolectan madera o verduras, actualizan su hogar de agricultura, construyen bolígrafos, compran animales, tienen hijos y más. Con el tiempo, los jugadores tienen hijos (más trabajadores para usar) y extienden su granja. El problema es corto en todo esto: un juego difícil de Agricola. El oponente a menudo se siente como si estuvieras raspando, sin evitar que ciertas acciones: obtener suficiente comida para alimentar a tu familia para el invierno. Los jugadores a menudo terminan con muy pocos puntos (o negativos) en su primer juego, pero cuando comienzas a aprender, se siente muy satisfactorio.



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