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NBA 2K19: defensa y realismo para relanzar la franquicia

2K Sports y Visual Concepts buscarán compensar todos los errores de NBA 2K18.

jayson tatum nba 2k19

Jayson Tatum será uno de los grandes rostros de NBA 2K19.

NBA 2K19 verá la luz en poco menos de dos meses y ya podemos comenzar a hacernos una ligera idea sobre lo que esperar de esta nueva entrega. Semanas atrás parecía indicar todo que el objetivo esta vez pasaba por compensar el polémico tópico de los micropagos, aunque eso no es todo lo que debe esperanzar a usuarios.

En los últimos días se han sucedido los detalles sobre el título de Visual Concepts y 2K Sports (vía GameInformer), y todo parece indicar que se ha trabajado con mano dura para solventar los principales problemas de la jugabilidad de NBA 2K18. Defensa, realismo y pasado se unen con tal de conseguir el mejor baloncesto a todos los niveles.

 

Esto es BA-LON-CES-TO

Uno de los principales puntos de atención que tratará NBA 2K19 es, lógicamente, seguir acercando la franquicia al baloncesto de verdad. El mundo de los videojuegos es, como tal, algo irreal, pero siempre puede hacerse algo en favor de buscar un comportamiento lógico y acorde con lo que vemos noche tras noche en la mejor liga del mundo.

El primer punto que trabaja en favor de este es el conocido como takeover system, o en otras palabras, un sistema mediante el cual dominar los partidos. Este ciertamente no se alejará del modo ‘on fire’ que ya veíamos alcanzar en anteriores entregas a jugadores, pero NBA 2K19 presentará matices importantes que harán de este uno mucho más aceptable.

Habitualmente, cuando en la franquicia de 2K Sports un jugador entraba en racha todos sus atributos se veían drásticamente disparados. Como consecuencia, jugadores tales que Rajon Rondo podían convertirse repentinamente en, por ejemplo, máquinas de anotar triples. En NBA 2K19, para evitar semejante desenlace, aquellos jugadores que entren en racha verán ampliado únicamente su campo de especialidad. Es decir, en el caso de Rajon Rondo este contaría con una capacidad aumentada para distribuir el juego y facilitar canastas.

NBA 2K19: la gran apuesta para reconciliarse con el usuario

Como colofón, varios jugadores pueden entrar de forma simultánea en racha, lo cual puede dar pie a interesantes combinaciones mediante el trabajo en equipo. Además, al igual que los jugadores pueden entrar en un estado de dominación, también pueden pasar por un mal trecho si encadenan acciones negativas.

El segundo punto que trabajará en favor de aumentar el realismo de NBA 2K19 será un muy mejorado sistema de colisiones. A raíz de los nuevos movimientos introducidos en la pasada entrega, NBA 2K18 acabó sufriendo una variedad de errores que daba situaciones en las que un jugador podía llegar a introducir una parte de su cuerpo en la de otro jugador.

Para evitar que este tipo de problemas vuelva a surgir, NBA 2K19 contará con un sistema de colisiones mucho más realista. Las diferentes partes del cuerpo de los jugadores reaccionarán de forma natural al entrar en contacto, lo cual ayudará a que no contemos con acciones aisladas que puedan romper el clima de juego.

Crítica NBA 2K18: baloncesto a la máxima potencia

Un último cambio a tener en cuenta es la mejorada IA (Inteligencia Artificial) que lucirán los jugadores de NBA 2K19. Mediante esta, serán capaces de responder de distintas formas acorde con la situación que se encuentren, como una defensa en el poste o un dos contra uno. Aunque el mayor punto vendrá derivado de una rápida adaptabilidad.

En otras entradas de la franquicia, uno podía fácilmente recurrir a la misma jugada de forma constante sin que la CPU supiera reaccionar. En esta ocasión, los equipos y jugadores controlados por el propio juego responderán acorde con la sobreexplotación de un mismo tipo de jugada, contrarrestando y consecuentemente obligando a buscar un mayor abanico ofensivo.

 

Defensa férrea y sin fisuras

Posiblemente el mayor problema de NBA 2K18 a nivel de jugabilidad pudo encontrarse en el sistema defensivo. Los atacantes contaban con una gran ventaja sobre los defensores y en ocasiones solo era necesario correr hacia adelante por tal de superar la marca. Por suerte, Visual Concepts se ha puesto manos a la obra para solventar un problema que no podía seguir apareciendo, por su propio bien.

NBA 2K19 contará con cientos de animaciones nuevas, siendo muchas de estas destinadas al costado defensivo. Para comenzar, cabe destacar que se contará con un renovado sistema de robo de balón en el que cual se recompensará a los más audaces. De esta forma, los jugadores que sepan reconocer una situación ventajosa, como un interior no protegiendo el balón en el poste, obtendrán una alta probabilidad para hacerse con el balón.

De igual manera, la defensa uno contra uno será mucho más eficaz. Esto se debe a que NBA 2K19 requerirá de una mayor habilidad del atacante para superar al defensor. Como consecuencia se han introducido nuevos movimientos de dribling que pueden ser encadenados entre ellos. La idea importante, no obstante, reside en el hecho de que esta vez los jugadores no se verán indefensos ante las locas acometidas de los jugadores ofensivos.

 

Confrontación con la realidad

Como ya es sabido, en la NBA de hoy en día predomina cada vez más el baloncesto aposicional. Aquello que se busca son jugadores versátiles que puedan cumplir distintos roles en pista. De ahí las cada vez más obvias ‘mutaciones’ de los jugadores interiores. Lo curioso, en este caso, es que 2K Sports no ha podido seguir la tendencia marcada por la liga.

Otro de los grandes problemas de NBA 2K18 era la utilización constante de forwards tales que LeBron James, Giannis Antetokounmpo o Kevin Durant por tal de cumplir con cualquier rol en pista, incluyendo el de base. Esto provocaba que, unido a los problemas defensivos del juego, hubiera situaciones que se hacían imposibles de detener por parte de los defensores. Para intentar aplacar esto, NBA 2K19 introducirá una pequeña ‘penalización’.

LeBron James, un peligroso comodín en NBA 2K18. Guillermo Mayol (The Wing)

Así pues, aquellos jugadores que sean utilizados lejos de sus posiciones habituales verán imposibilitado el hecho de entrar en el estado de dominación, tradicionalmente recordado como ‘on fire’. De esta forma, por mucho que un LeBron James de base acumule buenas jugadas, jamás alcanzará la bonificación de atributos que sí adquiriría de estar situado en su posición ‘estándar’.

¿Podríamos decir que esta decisión funciona en contra del realismo que pretende alcanzar NBA 2K19? Posiblemente podríamos, pero no podemos obviar el hecho de que por encima de todo se encuentra la satisfacción del consumidor. Con esta decisión Visual Concepts ha tenido que hacer una concesión para con su visión de juego, pero siempre en pos de que la experiencia se conserve como una a la que los jugadores tienen motivo para volver.

 

Reencuentro con el pasado

NBA 2K18 introdujo en la franquicia algunos aspectos que no acabaron de cuajar, aunque posiblemente lo peor de ello es que retiraron otros que sí funcionaban. Prueba de ello es la defensa interior, la cual vio su impacto notablemente reducido. Esto, como consecuencia, ha sido un gran foco de atención para con el desarrollo de NBA 2K19.

El sistema de contactos y colisiones de la nueva entrega trabajará para que estos tengan un impacto real en la evolución de los tiros alrededor del aro. El objetivo es volver a los resultados obtenidos con capítulos pasados de la franquicia, un progreso que se perdió parcialmente al añadir el mencionado nuevo sistema de movimientos que aterrizó en NBA 2K18.

Un nuevo aspecto que volverá al ‘pasado’ de la franquicia es el del indicador de tiro. NBA 2K18 contaba con un sistema que no acabó de convencer a muchos que mostraron predilección por el visto en NBA 2K17. Ante esta reacción, Visual Concepts facilitará la posibilidad de personalizar la apariencia y uso del indicador para que se acerque más a la entrega de hace un par de años. Así podremos utilizar indistintamente cualquiera de los dos métodos, los dos a la vez o ninguno, al gusto del consumidor.

En relación al indicador de tiro cabe destacar que este se mostrará ahora también para cuando entremos a canasta mediante una bandeja. Pese a que la desarrolladora indica que posiblemente lleve algo de trabajo acostumbrarse a ello, en última instancia permitirá un uso mucho más preciso de este tipo de lanzamientos.

 


 

Tras un buen repaso a las novedades que nos esperan, es fácil concluir que NBA 2K19 buscará dotar a los jugadores de un título en el que predomine el realismo y la satisfacción. Visual Concepts, parece ser, se encargará de poner punto y final a muchas situaciones que acabaron por desquiciar a los usuarios de NBA 2K18.

En último lugar, destacaremos la presencia de nuevos movimientos dedicados al baloncesto del Parque y semejantes. Estos han sido capturados con verdaderos especialistas en la vida real y facilitarán un mayor abanico de opciones para humillar a nuestros rivales. Lógicamente, no estarán disponibles a nivel NBA.

NBA 2K19 tendrá a LeBron James como protagonista principal

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