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NBA 2K19

NBA 2K19: la gran apuesta para reconciliarse con el usuario

Take-Two ha confirmado que recibieron alto y claro el feedback para con la anterior entrega de la saga.

NBA 2K18 es un gran título de baloncesto, de eso no hay duda alguna, y así lo reflejamos anteriormente con nuestra propia crítica. No obstante, el lanzamiento se dejó llevar por un aspecto que ha azotado con contundencia los últimos meses del sector de los videojuegos: las microtransacciones. Este modelo económico, bien empleado, puede ser perfectamente viable. El problema es que muchos usuarios no creyeron que los cambios tuvieran una implicación positiva para el desarrollo del título.

Unos cosméticos que consumían moneda virtual más que nunca antes y, como siempre, el poder incrementar los atributos de nuestro jugador de forma rápida y desmedida a base de inversiones económicas, fueron puntos claramente negativos a ojos del consumidor. Esto, consecuentemente, ha provocado unas ventas menores de NBA 2K18 con respecto a 2K17 (vía VGChartz, no siempre fiables al 100%). Aunque todo parecería estar a punto de cambiar.

 

Lección aprendida, parece ser

En unas recientes declaraciones de parte de Take-Two, la empresa ‘madre’ de 2K Sports, esta ha indicado haber recibido alto y claro todo el feedback de los jugadores para con NBA 2K18. Es más, han asegurado que siempre que no reciben feedback positivo, se paran a pensar en qué podrían hacer para mejorar lo presentado, y el tópico de las microtransacciones no ha sido excepción a ello.

Take-Two ha señalado que para el futuro de la saga desean que los usuarios reciban lo que puede considerarse como más que un simple trato justo. Quieren que una vez pagado y disfrutado el producto, la sensación sea una de que cada dólar haya merecido la pena por lo que han jugado. Por eso, y sin entrar en específicos todavía, NBA 2K19 podría contar con una perspectiva un tanto distinta a la vista hasta la fecha.

La compañía señaló que son conscientes de que no son una entidad que esté en esto solo por hacer negocio, sino que ante todo son una que proporciona entretenimiento. De igual manera, aseguran comprender que si se hacen bien las cosas con el producto, los resultados económicos llegarán por sí solos. Así pues, solo queda esperar que lo que veamos en NBA 2K19 acompañe a las palabras utilizadas por Take-Two.

 

Un cambio necesario

A modo de sugerencia, y sobre todo destacando ya lo mucho que es de agradecer el haberle dado vueltas al tópico de las microtransacciones, Take-Two debería especialmente prestar atención a la evolución del modo MyCareer. No precisamente en cuanto a trama, ya que esta puede en cierta medida depender de gustos, sino en cómo los jugadores pueden hacer crecer y evolucionar a su propio personaje.

NBA 2K ha alcanzado un punto en el que la ruta de las monedas virtuales se hace una muy tediosa si los usuarios no invierten cierta cantidad en dar un pequeño impulso a su jugador. Ni siquiera la aplicación de móvil parece ser lo suficientemente eficaz llegados a este punto. Es por ello que rediseñar la forma en la que se mejora el MyPlayer debería entrar en la lista de prioridades con respecto a NBA 2K19.

NBA 2K19

Una posibilidad sería que el desarrollo del jugador funcionara en base a aquello que consiguiéramos en pista. Es decir, si nos centramos en anotar triples, que al anotar cinco triples en un partido consiguiéramos un +5 en ese mismo atributo. De igual manera, si trabajamos mucho en los tableros, sería interesante ver que al alcanzar la cifra de 100 rebotes ofensivos se recibiera una mejora proporcional para nuestro jugador.

La idea en torno a una opción como MyCareer y MyPlayer no debería ser que el que más invierta más posibilidades tiene de mejorar rápidamente y como consecuencia ganar, sino que debería ser un proceso en el que importaran nuestras acciones. De conseguirse el equilibrio perfecto, en la práctica sería sencillo alcanzar un buen nivel con nuestro jugador, pero necesitando cumplir ciertos objetivos más ambiciosos por tal de lograr la grandeza.

 


 

Si de algo podemos estar seguros con NBA 2K19, es que volveremos a recibir una obra que, a nivel de baloncesto, rebosará calidad. La gran incógnita surgirá en torno a si realmente podrán dejar atrás los problemas provocados a raíz de las políticas económicas de NBA 2K18, pues de así conseguirlo, la popularidad del lanzamiento volvería a dispararse.

En cualquier caso, ya falta menos para poder echar el guante a NBA 2K19, título que recordamos aterrizará en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC a partir del 11 de septiembre (7 de septiembre si lo reservamos).

NBA 2K19 tendrá a LeBron James como protagonista principal

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