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All-Time Teams NBA 2K18: sorpresas y decepciones

Damos un repaso a las principales inclusiones y bajas en los All-Time Teams, una de las novedades más excitantes del 2K18.

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La próxima entrega de la saga de videojuegos 2K, el NBA 2K18, sorprendió gratamente a muchos aficionados cuando, además de 17 nuevos equipos históricos de las últimas dos décadas, anunciaron la inclusión de los “All-Time Teams”, véase, un equipo de cada franquicia incluyendo a los mejores jugadores que han pasado por ellas.

Esta opción nos otorga la posibilidad de juntar al Derric Rose MVP junto con Michael Jordan y Scottie Pippen o de formar un “backcourt” con Magic Johnson y Kobe Bryant, probando combinaciones de ensueño. Era algo demandado por los consumidores, que finalmente acababan creando muchos jugadores a su gusto y subiéndolos a la nube para que todos los usuarios pudiéramos disfrutar de ellos descargando esas plantillas alternativas.

Se sabe que podremos usar estos equipos en partidos rápidos contra la CPU o amigos en partidas locales, además de, presumiblemente, poder incluirlos en ligas personalizadas y luchar contra ellos en el modo Dominación de “Mi Equipo”. Aún está por ver si podremos disfrutar de ellos en partidas en línea en el modo Jugar Ahora, un sistema de divisiones que permite jugar con todos los equipos actuales y también los históricos de años concretos a partir de la tercera división, algo que sin duda potenciaría aún más la satisfacción de los jugadores.

Como siempre, nunca llueve a gusto de todos, y la publicación de todos los miembros de estos equipos históricos y sus valoraciones han provocado críticas por jugadores que faltan o que sobran en la lista o por supuestas injusticias en el numerito que acompaña al nombre. Entre los problemas de licencias y las decisiones de los encargados de formar estos equipos nos hemos encontrado varias sorpresas:

 

Ausencias notables

Las ausencias de Reggie Miller y Danny Granger en NBA 2K18  dejan muy mermado al equipo de Indiana Pacers, que sería mucho mejor con estos dos jugadores en el quinteto titular. Charles Barkley ya explicó el año pasado que su ausencia era por motivo económico, acuerdo que sigue sin alcanzarse, por lo que las franquicias de Phoenix Suns y Philadelphia 76ers se quedan sin un grande de su historia. Rasheed Wallace completaría un rocoso equipo de Detroit si estuviera, además de añadir calidad a los Blazers.

Elton Brand, que el año pasado si que estaba, no está en el equipo histórico de Clippers. Recordemos que, una vez retirados, cada jugador firma un contrato de manera individual por el cual concede sus derechos de imagen a la compañía, lo cual dificulta la tarea. Jugadores que destacaron en la ABA y la NBA como Bill Melchionni, Ralph Simpson o Mel Daniels tampoco se encuentran en estos equipos, probablemente por algún problema común de licencia.

Otro caso es el de Moses Malone, fallecido hace dos años, lo que cambia los términos de licencia en el videojuego, por lo que este año tampoco podrá estar en las franquicias de 76ers y Houston Rockets. Esta característica la comparte con otros jugadores que jugaron en los primeros años de vida de la liga y ya no están entre nosotros o son muy mayores: Paul Arizin, Joe Fulks, Walt Bellamy, Vern Mikkelsen, Bill Sharman, Maurice Lucas o Harry Gallatin entre otros.

Además, son numerosos los usuarios que piden por Twitter la distinción entre Seattle SuperSonics y Oklahoma City Thunder, considerados como una misma franquicia, cuya unión permite poder juntar en el mismo equipo a leyendas como Ray Allen y Gary Payton junto con algunas superestrellas modernas, como Russell Westbrook y Kevin Durant. Parece que jugar con los Seattle SuperSonics 1995-1996 va a ser la única manera de enfundarse la camiseta verdiblanca tan característica.

Además de las bajas por este tipo de temas legales, no podían faltar las quejas por ciertos jugadores que no aparecen en el 2K18 ya que la compañía no considera que tengan el nivel adecuado. Tayshaun Prince, miembro clave del anillo de los Pistons en 2004 parece una baja inexplicable, como también puede ser la de JoJo White en los Celtics, aunque sea ya un equipo plagado de estrellas. Rudy Tomjanovich en los Rockets o Carlos Boozer en los Jazz son bajas importantes también.

Como anécdota, parece ser que Caron Butler, al enterarse de que no estaba en el equipo histórico de Washington Wizards, se puso en contacto con Ronnie Singh, la principal fuente de información del juego en Twitter y es probable que en la edición final del juego le veamos acompañando a John Wall y Wes Unseld, entre otros, en la plantilla histórica de la franquicia capitalina.

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Presencias sorprendentes

Las bajas de las que hemos hablado tienen que ser cubiertas de alguna manera, lo que provoca la presencia en estos equipos de algunos jugadores cuyo estatus de leyenda es puesto en duda por la comunidad, en la mayoría de casos por su juventud y poca presencia en la historia del equipo. Es el caso de Joel Embiid en 76ers (solo lleva 31 partidos) o Kristaps Porzingis en una franquicia tan histórica como Knicks. DeMarcus Cousins, que solo lleva 17 partidos con los Pelicans, ya ha entrado en el equipo histórico, lo cual es sorprendente. Los Wolves tienen varios casos así, como por ejemplo Andrew Wiggins o Zach LaVine. Otto Porter también ha encontrado su hueco en los Wizards, propiciado sin duda por la baja de Gilbert Arenas.

Otros jugadores que han estado más años en esos equipos, pero aun así sorprenden a propios y extraños con su presencia son Ricky Rubio en Wolves, Terrence Ross en Raptors (franquicias sin tanta historia que tienen hueco para jugadores más mediocres), Isaiah Thomas en los Celtics o Patrick Beverley en los Rockets. Como siempre, los usuarios descontentos disponen de un editor y creador de jugadores para hacer los cambios que crean convenientes en estos equipos para sus partidas offline en NBA 2K18.

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Equipos destacados

Obviamente, las franquicias ganadoras a lo largo de la historia disponen de combinaciones de ensueño que solo se pueden disfrutar en un videojuego como NBA 2K18, haciendo las delicias de los amantes del baloncesto más clásico. Por otra parte, las franquicias más jóvenes tienen menos variedad donde elegir y el resultado final es, a priori, peor en valoración, aunque siguen siendo equipos muy competitivos y divertidos para probar.

Los Angeles Lakers y Boston Celtics, franquicias más laureadas de la historia, tienen dos plantillas increíbles en todas las posiciones, pudiendo disfrutar de combinaciones como Kobe Bryant con Kareem Abdul-Jabbar y Larry Bird con Paul Pierce. El estilo rápido de Golden State Warriors y Sacramento Kings los hacen muy divertidos de jugar, con grandes equipos que los equiparan con los más grandes. Las parejas Shaq-Howard, McGrady-Olajuwon o LeBron-Wade también son propicias para dar grandes espectáculos.

Otros equipos castigados por las licencias (Indiana Pacers o Philadelphia 76ers) o por los pocos años de vida de la franquicia (Memphis Grizzlies o Toronto Raptors) tienen medias bajas en comparación a las franquicias más antiguas, aunque sin duda ofrecen alicientes para jugar con ellos. El mejor Vince Carter, los hermanos Gasol en sus mejores versiones o la pareja interior actual de los Pelicans con Chris Paul como organizador son motivos para dar una oportunidad a estos equipos.

 


 

También hay que recordar que es el primer año que la saga incluye este contenido, por lo que hay margen de mejora, además de que muchas veces depende de la subjetividad de cada uno, sumado al hecho de que conseguir todas las licencias es una tarea verdaderamente complicada que han hecho realmente bien, ya que faltan pocas piezas importantes y no cabe duda de que el nuevo 2K18 ofrecerá una experiencia refrescante y muy entretenida.

Otro motivo más para hacerse con el NBA 2K18, cuyo lanzamiento será el 15 de septiembre. ¡No queda nada!

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