Una de las decisiones más importantes que tomé como jugador sucedió fue el software, etc. Kirani me dio dos recomendaciones: «Wave Race 64» y «Ced Mier’s Civilization II».

Soy un columpio entre los dos. Creí el título de Nintendo para su calidad, pero no un solicitante de cascada privada. Mientras tanto, el empleado cantó «Civ II» en la PC, diciendo que es uno de los mejores juegos realizados hasta ahora. Tomé su consejo y fue la primera muestra de mi juego de estrategia, un género con una cantidad desafiante de profundidad, pero también fue una recompensa y adicto.

Pasé unos cientos de horas en la «civilización» y su secuela, pero no jugué muchos más en el enlace, como la «humanidad» y los vastos enormes juegos «Rise» de la nación «. Cuando tuve la oportunidad de ver el «ANO 117: Pax Romana» en Ubisoft, no sabía qué esperar sería un juego de estrategia histórica, pero con una era más centralizada. Esperaba algunos «sev» -s, pero me equivoqué.
https://www.youtube.com/watch?v=gbxnl88yew44
Edificio de la ciudad con elementos cívicos
«Ano 117» es diferente de lo que he jugado antes. El próximo juego de PC ha jugado el papel del nuevo gobernador romano de los jugadores durante un año relativamente pacífico. Los jugadores comienzan con una sola eliminación, pero necesitan expandirse y crear una red de ciudades eternas. Comenzarán en Latium con el clima mediterráneo y las ruinas pasadas. En el juego, el dominio del gobernador se expande en Albanene, un entorno diferente con acantilados duros, marismas y una nueva cultura.

La mayor diferencia entre «ANO 117» y «Civ» es que el primero se centra en la formación de la ciudad en un entorno en tiempo real. Los jugadores establecieron una villa, y desde allí primero necesitan establecer un corte de madera y una colonia estableciendo un molino Karat. A partir de ahí, sus caminos deben hacerse para hacer manualidades, edificios, establecer un negocio y aumentar una población que respalde tecnologías más comprometidas.

Es mucho despertar en tiempo real, y los nuevos estarán abrumados con ideas. Al igual que los jugadores de «Civ» necesitan administrar ciudadanos, el trigo y la avena deben alimentarse estableciendo granjas en crecimiento y creando una cocina para cocinar los ingredientes. Necesitan vigilar cuánto oro están gastando, ya que crean más infraestructura y crean instalaciones más avanzadas como el mercado y el mando para fortalecer esos puños.

Los jugadores necesitarán una amplia gama de trabajadores para tener éxito en «ANO 117: Pax Romana». (Ubisoft)

Cómo es cómo
Lo que es notable en «ANO 117» es el árbol tecnológico vinculado al tipo de jugadores. Comienzan con los residentes de Liberty, pero cuando los jugadores actualizan las áreas circundantes, obtienen acceso a los PlayBeans que le dan acceso al gobernador a instalaciones más avanzadas como la adoración y las escuelas.

Un templo tiene que abrir la religión y elegir un Dios romano para obtener acceso a los aficionados al estado que puedan mejorar otros aspectos de la sociedad. Harán que las granjas sean más eficientes o mejorarán las habilidades militares de una ciudad. Mientras tanto, las escuelas aceleran la investigación de varias tecnologías que pueden mejorar la eficiencia de la ciudad. Los fanáticos de «Civ» pueden ver cómo estos diferentes aspectos de la sociedad están intermediados. Los jugadores inteligentes encontrarán una estrategia para maximizar sus planes de éxito.

Si quieren ganar el mapa, pueden comenzar a crear cuarteles, arsenal y zonas de reclutamiento para recolectar el ejército para aceptar estados rivales. Si quieren lograr la mejor tecnología rápidamente, pueden construir escuelas en todo el lugar y acelerar la tasa de educación.

Una bahía con un asentamiento en ANO 117
Los jugadores deben extenderse a otras islas en «ANO 117: Pax Romana». (Ubisoft)

Saber dónde y cómo construir
Siendo un recién nacido, tuve mucho problema para comprender la interconexión de varios edificios. Inmediatamente no pasa nada. Los jugadores deben tener en cuenta el tiempo de viaje a medida que los carros se mueven por el mapa para proporcionar los materiales y productos necesarios para diferentes productos. «ANO 117» puede tener algunos conceptos de «Civ», pero es hábil en la construcción de la ciudad.

Los jugadores deben considerar cómo lugares como el olor afectan el entorno a su alrededor. El sitio es necesario para varios edificios avanzados, pero empeora la salud para los residentes circundantes. Esto significa que es importante alejarlo del centro de la ciudad. Si no pueden hacerlo, pueden crear una clínica para ayudar a mantener a las personas saludables en su contaminación. Estas clínicas, los departamentos de bomberos y la policía necesitan ignorancia para leer cada ciudad en destrucción.

Enlace de origen