El 27 de febrero de cada año es el cumpleaños oficial del maravilloso mundo de Pokémon Company. Celebra el lanzamiento de la primera entrega de Gameboy, la franquicia «Pocket Monsters Red and Green» en Japón. Luego, los dos fueron localizados en Norteamérica como «Pokémon Rojo y Azul» y el resto es historia. Parece que la marca en su conjunto ha sido un éxito desde el principio y no parece estar desacelerando en lo más mínimo.

Este año es un año especial para la franquicia, que celebra tres décadas de captura, comercio y guerra. Estos tres años han estado llenos de anuncios emocionantes y momentos absolutamente memorables. Para celebrarlo, echemos un vistazo a la historia de la franquicia de domesticación de monstruos y cómo ha dado forma al mundo de los videojuegos y el entretenimiento.

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Donde empezó todo para Pokémon

En los años 90, el fanático de los juegos arcade Satoshi Tajiri y su amigo artista, Ken Sugimori, se unieron para trabajar en un fanzine que el primero llamó «Game Freak». Después de lanzar un juego de arcade a Namco, el fanzine se convirtió en un estudio de juegos y «Mendel Palace» se lanzó en Norteamérica en 1990 para Nintendo Entertainment System.

Después de desarrollar varios juegos más, incluido «Pulsman» para Sega Mega Drive, los dos consiguieron un éxito en Japón con «Pokemon Red and Green». Dos años más tarde, los juegos se localizaron en Norteamérica como «Pokémon Red and Blue», cuya tercera versión podría combinar mejor con el anime recién lanzado llamado «Pokémon Yellow».

Durante este tiempo, Game Freak se asoció con Creatures Inc para desarrollar el «Juego de cartas coleccionables Pokémon», un juego completamente diferente al videojuego, pero que utiliza los mismos principios y monstruos. Ahora, con los jugadores participando en batallas de cartas en patios de escuelas y cafeterías de todo el mundo, el concepto de torneos globales oficialmente sancionados y no oficiales no se queda atrás.

Las cosas realmente despegaron para la marca después del lanzamiento de «Pokemon Gold and Silver» en 1999 y «Pokemon Crystal» en 2000, lo que llevó a lo que el mundo llamó «Pokemanía». Las cosas se habían desacelerado un poco en 2002, pero no se puede negar que «Pokémon» ahora ha consumido la cultura popular. Incluso las tres primeras películas estrenadas, «Pokémon: La primera película», «Pokémon la película 2000» y «Pokémon 3: La película», fueron éxitos de taquilla.

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Pokémon Go trae otra moda

Con el lanzamiento de «Pokémon Diamante y Perla» en 2006, los juegos de «Pokémon» pasaron oficialmente a imágenes mejoradas e incluso gráficos en 3D, aprovechando la tecnología disponible en la entonces recién lanzada Nintendo DS. Sin embargo, con cada lanzamiento principal y spin-off, los fanáticos claman por más. Con el auge de los teléfonos inteligentes en la década de 2010, Pokemon Company hizo precisamente eso.

Una broma llamada «Google Maps Pokemon Challenge» se originó en 2014 por Tsunekazu Ishihara (presidente y director ejecutivo de Pokémon Company) y Satoru Iwata (entonces presidente de Nintendo), la idea se reutilizó en Pokémon Go en 2016, desarrollada por Niantic.

Esto impulsó una segunda moda global con los juegos de realidad aumentada, que creó una subcultura de jugadores dentro de la franquicia para una forma completamente nueva de disfrutar el juego. Los jugadores podían instalar «Pokemon Go» en sus teléfonos, crear un avatar y luego capturar Pokémon según su ubicación en el mapa del juego, que también funcionaba como GPS. Con cada movimiento del mundo real que hacía el jugador, era recompensado en el juego con la capacidad de atrapar Pokémon raros.

La moda se expandió a personas que nunca antes habían oído hablar de la franquicia, convirtiéndose más en un fenómeno de las redes sociales que en una entrada de la serie. Incluso las empresas aprovechaban la proximidad de una PokeParada a medida que los eventos del juego se hacían más frecuentes y llamaban la atención de los jugadores.

Si bien la emoción ciertamente ha disminuido, «Pokemon Go» todavía se juega en todo el mundo e incluso ha generado creadores de contenido cuyos videos se centran únicamente en asistir a los eventos internacionales del juego.

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Por otros 30 años

From Pallet Town to the World 30 Years of Catching ’Em All

Después de nueve generaciones, 1.025 monstruos, 23 películas animadas, diez programas diferentes, más de 35 entregas principales y más de 200 videojuegos y productos con licencia oficial, «Pokémon» llegó para quedarse. Con el lanzamiento de la serie de videojuegos «Legends», parece que la franquicia espera profundizar en su historia, presentando a los jugadores ubicaciones, personajes y características de juego del pasado.

Mirando solo la historia, la franquicia probablemente se esté preparando para otra ola de aclamación global, pero tendremos que esperar y ver qué tiene The Pokémon Company reservado. Parece que cualquier cosa que se anuncie resonará en todos, desde aquellos cuyo primer juego fue «Pokemon Legends: Arceus» hasta los fanáticos que han estado inmersos en la franquicia desde 1998.

Feliz aniversario, «¡Pokémon!»

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