Lunes 11 de agosto de 2025 – 18:29 Wib
Yakarta vir – La Comisión de Protección Infantil de Indonesia (KPII) se reunió con los estudiantes de la escuela secundaria de octavo grado en Semarang S Semarang debido a la adicción al juego en línea.
Lea también:
El alcalde de Semarang, Semarang, el alcalde Embac Ita ha sido sentenciado a 4.5 años de prisión
«Conocí a un estudiante de octavo grado en la escuela secundaria en Semarang, que era adicto a los» juegos en línea «, dijo el lunes el comisionado del comisionado de KPAI Subclaster de víctimas obscenas y Yakarta.
Kaviyan dijo que no subió en el último año porque no fue a la escuela a menudo.
Lea también:
Si se demuestra que la protección del niño es violada, el gobierno investigador le ha pedido a KPAI y está dispuesto a prevenir Roblocks
Luego, la madre pasó parcialmente jugando juegos, por lo que no pudo despertarse por la mañana para la escuela.
Lea también:
Kopda Bajarsa ha sido condenado a muerte matando a 3 policías en Lampung
«Está ampliamente acostumbrado a jugar por la mañana o la tarde. Desde que estaba sentado en la escuela primaria de quinto grado, su hijo ha admitido que su hijo es una pasión por los juegos», dijo.
Por lo tanto, Kaviyan evalúa la ayuda y la supervisión de los padres y las partes respectivas, dando así el impacto positivo del juego.
.
Instó al gobierno a hacer cumplir inmediatamente el control del gobierno sobre la implementación de sistemas electrónicos en protección infantil (melodías PP) y a monitorear su implementación para proteger a los niños en el estado digital.
Sintió que las regulaciones de control general que controlan la protección de los niños en el dominio digital son como la Ley No. 1 de 2024 y PP Tunaus.
Luego, también está el Ministro de Comunicación e Regulación de Información o Regulación de Comunicación e Información número 2 de 2024 en relación con la clasificación del juego.
Este dulce controla la clasificación de juegos basados en la edad de los niños, así como la responsabilidad de proteger a los niños a los editores del juego.
Los datos muestran, para el segundo trimestre de 2025, tienen 39.7 millones de usuarios activos de Rablocks alrededor de los 13 años. (Ant)
Página siguiente
.